Steam版リリースへ向けて鋭意制作中
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Introduction
ノベルゲームコレクションで公開中のSFノベルゲーム『レインズレンジ』をUnityでリメイク。
■シナリオについて
本編の物語の筋に大きな変更はありません。文章の加筆修正を行います。
■イラストについて
背景など、六夏氏の新規描き下ろしイラストに差し替え・追加をします。
■新要素について
クリア後に前日譚などの新規シナリオを閲覧できるモードを実装予定です。
■その他について
「1280×720」だった画面が「1920×1080」とフルHDサイズになります。
Story
ある日、レインが壊れた。
レインというのはオーナーの汎用人型調理家電〈クッキングノイド〉のことである。
レインの記憶を修復しながら、オーナーは過去を追憶する。
パンと読書の密やかな日々。
だけど、それはどこか歪で――。
Character
レイン 〈拡大〉
・汎用人型調理家電〈クッキングノイド〉。
・旧型だが、機能が拡張されているので調理以外もできる。
オーナー 〈拡大〉
・レインの所有者。
・パン派。
Credit
制作:LR-BABEL/下城サユウ
イラスト:NUMBER7/六夏(http://num7.oteage.net/)
音楽:Hagali(https://hagall.info/)
メインフォント(マルモニカ):患者長ひっく(http://www17.plala.or.jp/xxxxxxx/00ff/)